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            《漫威 暗夜之子》評測:超級英雄的末日夏令營
            2022-11-30 22:00作者:A9VG來源:A9VG

            《漫威 暗夜之子》聚集了不少粉絲的目光,只因它的形式有別于同類漫改作品,是一款結合了卡牌要素的戰術策略游戲。眼下其即將發售,我們提前拿到了測試資格,以通關后的視角來談談對本作的看法。


            視頻地址:Bilibili

            《漫威 暗夜之子》評測:超級英雄的末日夏令營


            漫威 暗夜之子丨Marvel's Midnight Suns

            開發商: Firaxis Games 

            發行商: 2K

            發售日:2022年12月2日

            平臺:PC、PS5、XSX 丨 S 

            屬性:戰術策略、漫改 

            ※本次體驗基于 Steam 版


            半個月前制作前瞻時,我提到過這個游戲的流程之漫長。果不其然,如今我已通關,前后花費了45個小時,這還是建立在后期跳過部分支線的前提下,可見本作在內容量上是非常豐富的。

            不過換個視角來看,它的“內容豐富”可能并非如你所想,是將重心全都放在卡牌玩法上的。這自然是一個以卡牌形式呈現的策略游戲,有一定的深度,但戰斗——或者說“打牌”的過程,大概不是最消耗時間的地方,戰斗環節之外的一整套氛圍道具同樣是時間殺手。

            《漫威 暗夜之子》評測:超級英雄的末日夏令營

            本作設定了一個全新的、原創的背景,將耳熟能詳的漫威英雄們困在一個世外桃源——即主角“獵人”的老家中。這里根本不像是一個戰斗指揮部,而更像是一個輕松悠閑的夏令營,有相當多的時間是在大家的玩耍和插科打諢中度過的。

            在體驗這些環節時,它總給我一種粉絲優先的感覺。游戲流程是按天推進的,每一天你都不會閑著,無論白天黑夜永遠有人來找你玩。你可以和金剛狼研究孫子兵法,和彼得帕克打游戲、和奇異博士仰望星空。只要你想,你可以和心儀的英雄持續發展關系。這種設計使得游戲的閱讀量變得極大,話題也是分散的,不再圍繞著主線。甚至有一天托尼史塔克急著找我出去,只是為了告訴我他發現了一只青蛙。

            除了侃大山,之前提到過,家園本身有一個值得探索的空間,但不是必要的,不影響流程。此外的其他可玩項目無外乎挑戰、裝扮以及直接獲益的訓練和收集等項目??傮w來說,與家園有關的系統都設計得比較直接、比較簡單,且最后會通過某種方式反哺到戰斗中。如果你喜歡閱讀故事碎片,這些環節對你來說是有趣的,如若不然,則成為一個冗余的過程。

            《漫威 暗夜之子》評測:超級英雄的末日夏令營

            另一方面,關于本作的卡牌玩法,我曾在前瞻中做出過詳細的介紹,這里不再復述。本作采用了各角色獨立區分的卡牌體系,但“集氣+釋放”的核心機制沒有區別。每一種套路都在遵循英雄點數的簡單加減原則,這樣的設計是化繁為簡的,容易理解,可以輕松上手。

            隨著流程深入,它提供了一個由淺入深的基礎:每個英雄都可以獲取新卡牌并對卡牌進行升級和定制,從而產生更多的套路。三英雄組合出戰的形式擴展了套路的可能性,較低成本的卡牌轉換也可以讓你隨時做出轉變。讓我感到滿意的是,這并非一出獨角戲,在推進流程的過程中,每一個英雄都有足夠的上場空間,沒有人缺乏存在感。

            《漫威 暗夜之子》評測:超級英雄的末日夏令營

            具體到戰場中,讓人眼熟的效果繁多,但有一項是本作的核心,也就是“擊退”。這是一款極其重視環境互動的游戲,從頭到尾,每一個戰場內都布滿了各種各樣的可互動道具。通過擊退效果將一個人打到另一個位置上以獲得更多的傷害或連環擊殺,是清場的前提,而思考如何高效率清場是戰斗過程中最有意思的地方。

            除此之外,最讓我喜歡的是簡介有力的即時戰斗動畫,做到了效率與華麗的統一。幾乎每張牌都有特寫,隨場地和目標變化的過程又不會讓你覺得厭倦,一些英雄牌的演繹過程尤為痛快,讓人充滿使用的動力。

            《漫威 暗夜之子》評測:超級英雄的末日夏令營

            本作采用了自由選擇任務的形式,流程依章節被切割為三大任務區域。都個區域都會加入一些具有新機制的敵人。不過這里也稍微暴露出內容重復性的問題,以我的體驗來看,線性流程中的每個區域至少要花上15~20小時。在這個過程中,不管做支線還是推主線,你面對的很可能是同樣的敵人,有時如交叉骨和毒液這些Boss會出場客串,但任務目標只有近似的幾種,久而久之可能會讓人產生疲勞感。

            劇情方面:單看主線,這是一個非常超級英雄的故事。作為原創主角的你,天生身份是Boss的女兒,有著亦正亦邪的設定,過程中無時無刻不在復述這一點。許許多多的支線情節旁敲側擊地提醒你,在談話的選項中你也可以選擇光明和黑暗兩種路線。不過說到故事本身的精彩程度,難以避免地被漫長的流程和休閑的氛圍沖淡許多,也沒有太多超越題材的意外之喜。


            A9VG體驗總結

            總而言之,本作是一款粉絲向的漫威題材策略游戲。它的流程被切成家園與戰斗兩個部分,前者提供簡單直接的社交系統和大量故事碎片,充分塑造各個英雄的畫像;后者采用了簡潔且觀賞性高的玩法設計,容易上手,也有由淺入深的基礎。如果你是漫威題材的擁躉或對策略游戲感興趣,這將是一款適合你的作品。


            A9VG為《漫威 暗夜之子》評分:8/10,完整評分如下:

            《漫威 暗夜之子》評測:超級英雄的末日夏令營

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