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信步閑庭
游戲評測
《珀爾修斯 泰坦殺手》試玩報告:喚起了我的魔獸RPG回憶
歸根究底,這類游戲還是有一個比較低的乏味閾值的。因為是以爽為主,開始了的確很難停下來,但只要停下來一小會兒,再拿起來就很難了?;蛘咭部梢哉f,這類游戲需要找個人來一起玩,獨樂樂不如眾樂樂,有了隊友才會讓這個瘋狂的過程變得有趣。期待本作正式上線的那一天。
2022-12-19 12:26
《黑羊》評測:阻止惡意的蔓延
《黑羊》主要是以校園霸凌為題材講述了一段曲折的故事。打完本作的全流程和真結局,刷新了Demo在故事方面給我留下的印象;尤其是后者,在解釋黑羊存在的含義并引導玩家做出正確選擇之后,使故事在些微的魔幻現實色彩中得到了升華。但相對來說,在流程和謎題設計方面,它有時顯露出生澀之處。無論如何,作為一款故事驅動的游戲,本作仍適合推薦給特定受眾。
2022-12-16 15:39
《AKA》評測:忽忽悠悠的島嶼冒險
一款把特點藏起來的游戲,玩法方面并無特別之處,但如果你愿意仔細品味其中的文本,會發現一些秘密。
2022-12-16 15:22
7
《女巫悲歌》評測:一則被粗簡外觀包裝的黑暗童謠
在如今恐怖游戲的圈子里,“女巫”這個角色已經可以說是個??土?,陰邃叢林深處的鬼魅身影,針對小孩下手的卑劣行徑,這也都讓這些家伙幾乎成為了國外阻攔絕大多數小朋友晚上不隨便出門的絕佳理由,但至于她們為什么會成為父母口中的魔鬼,這事也是眾說紛紜,而今天要聊到的這部《女巫悲歌》則是在這一條分支下,讓玩家親臨斯拉夫的本土民俗傳說,你不必跟隨所謂的固定腳本,化身為斯拉夫的經典民間傳說“雅加婆婆 — 芭芭雅噶(Баба-Яга)”,這個對于我們來說既熟悉又陌生的角色。
2022-12-15 17:00
6.5
《巫師3 狂獵》次世代版評測:寶刀仍未老
《巫師3 狂獵》在發售七年之后拿出了一副新面貌,重新登陸PC和次世代平臺。對于曾經沉浸其中的玩家、或是由于種種原因未能體驗到本作的玩家來說,這都是一個再次嘗試的好機會。下面就請跟隨我的視角來了解一下本作的變化。
2022-12-13 01:01
9.5
《歧路旅人:大陸的霸者》繁中版評測:延續經典的新旅程
《歧路旅人:大陸的霸者》保留了原作的經典玩法和HD-2D的畫面,同時針對手機的特性也做出了一些改進。戰斗系統改為8人上場讓策略性更進一步,但同時也會要求隊伍中的角色和等級都提升到一定程度才能打贏較難的戰斗。作為一款F2P手游,課金能獲得更好的體驗是人盡皆知的事,當然不課金也可以花時間來慢慢玩,循序漸進慢慢體驗游戲的劇情也是一種選擇,畢竟這是個單機游戲,無論何時加入旅途,都可以按照自己的節奏來享受游戲。如果你喜歡前作《歧路旅人》,或是對JRPG的黃金年代難以忘懷,不妨來試試《歧路旅人:大陸的霸者》。
2022-12-08 14:19
8.5
《木衛四協議》評測:華麗的外表卻因內在成為了遺憾
作為2022年最受期待的恐怖生存題材游戲之一,《木衛四協議》自公布以來就吸足了玩家的目光,《死亡空間》精神續作的主觀加持,更是讓游戲在還未正式推出前,就已經被標上了可以抗衡前者的新力量。伴隨著游戲發售,一些負面的聲音也接踵而至,如果你比較關注游戲圈子里這點動向,估計也有所耳聞,相信如今關于本作的一些情況每個人都或多或少會有一些自己的判斷,那么這里就稍微馬后炮一下,來聊聊這部《木衛四協議》。
2022-12-07 17:20
7
《伊克西翁IXION》評測:太空史詩的第一頁
在我目前的體驗中,除了玩法本身,讓我印象深刻的還有遷越太陽系前的那部背景短片。有意思的是,這個游戲不是架空背景,而是在真實的太陽系和地球上書寫故事。
2022-12-07 09:37
《弈仙牌》試玩報告:一款似牌非牌的游戲
總體而言,我覺得《弈仙牌》是一款輕松有趣的游戲。無論何時,當我開始一局對戰的時候,都沒有什么壓力。每一局都從混沌中開始,不斷摸索自己傾心的套路,帶來意想不到的結果。這樣一個流程讓我保持著興奮感,某種程度上說,它很像打麻將,一局結束之后,無論輸贏,總要開上下一局。
2022-12-07 09:04
《孤島驚魂6 異界迷失》評測:一次開拓玩法多元化的嘗試
在經歷了《孤島驚魂6》“反派三部曲”之后,這次育碧把視角瞄準了“時空裂隙”這個極富科幻魅力的題材,老實說對于《異界迷失》的出現也并不怎么感到以外,畢竟在正篇推出后,追加幾個腦洞大開的DLC幾乎是《孤島驚魂》這個系列的家常便飯了。沿用6代的世界觀,并帶來了一套架空的領域,科幻與未知產生的結合,時空跳躍的冒險,這些詞組每個都足以讓人有所期待。只是事實究竟如何,我們提前拿到了測試資格,來簡單地聊聊這部《孤島驚魂6 異界迷失》
2022-12-05 23:00
6.5
《熱血硬派國夫君外傳 熱血少女2》評測:稍顯漫長的青春物語
《熱血少女2》延續了前作的模式,在街機戰斗體驗的基礎上加入RPG要素,把本該追風逐電的青春物語變成了一個比較緩慢的過程。這是本作的特色,初見時讓人眼前一亮,但同時也帶來了一些問題,讓你多了許多不必要的趕路和徒勞的戰斗,這些過程不能給人留下印象。
2022-12-02 17:01
7
《SAMURAI MAIDEN -武士少女-》評測:美少女即是正義
本作玩起來經常讓我有兩種感受互相交替,首先是“糙”,然后是“糙中有細”。比如劇情中夸張尷尬的動作、戰斗關卡里的場景和貼圖、敵人的種類和招式、戰斗動作、鎖定視角等等都有種粗糙感,但是幾位美少女的建模、聲優的表演、中后期解鎖的戰斗招式方面又讓我感覺沒有那么糙。如果本作的人設比較符合你的口味的話,那其實這些都不是問題,畢竟美少女即是正義,有愛的話就能玩得很快樂。但如果這些美少女沒能達到你的預期的話,本作的劇情和戰斗看起來就沒有那么吸引人了。
2022-12-01 13:36
7
《漫威 暗夜之子》評測:超級英雄的末日夏令營
它的流程被切成家園與戰斗兩個部分,前者充分塑造英雄畫像,后者做到由淺入深且觀賞性較高。如果你是漫威題材的擁躉或對策略游戲感興趣,這將是一款合適的作品。
2022-11-30 22:00
8
《同舟共濟》評測:雙人孤舟漂流記
從創造情景的角度來看,《同舟共濟》是一款有意思的游戲,它以另一種視角“it takes two”,一起合作打怪、一起手忙腳亂地在孤舟上活下來。不過游戲本身的體量和內容會阻礙它提供持久的樂趣——當然,如果只單單要過一把癮,這是無所謂的。
2022-11-29 21:00
《尼克兒童頻道全明星大亂斗 終極版》評測:IP光環下的亂斗大集結
當你看到這篇文章不用疑惑自己是不是穿越了,這次我們要聊的就是2021年10月發售的那款《Nickelodeon All-Star Brawl》,相距游戲發售一年的時間,后邊還伴隨著各種打折外加會免,那么為什么這次又要把它拿出來說一下呢?原因很簡單 — 它更新中文了。這次就順水推舟,借著遲來的中文化,來說說這部可能在國內IP影響力遠不及歐美的《尼克兒童頻道全明星大亂斗》。
2022-11-29 14:30
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